როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ვიდეო: როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ვიდეო: როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
ვიდეო: როგორ შევქმნათ თამაში#2 CRYENGIN 2024, მაისი
Anonim

ასე რომ, თქვენ გაქვთ სურვილი შექმნათ თქვენი საკუთარი კომპიუტერული თამაში. შეგიძლიათ გაიაროთ უფრო რთული გზა, რაც გულისხმობს პროგრამირების საფუძვლების შესწავლას დელფში, C ++ და ზოგიერთ სხვა ენაზე. ამასთან, ეს შრომატევადი პროცესია, რომელსაც დიდი დრო და ძალისხმევა სჭირდება. ბევრად უფრო ადვილია კონსტრუქტორებისა და მზა სათამაშო ძრავების გამოყენება, რომელთა უმეტესობა შეგიძლიათ იხილოთ ვებგვერდზე www.gcup.ru. განვიხილოთ თამაშის შექმნა Game Maker პროგრამის მაგალითის გამოყენებით

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

Ეს აუცილებელია

პროგრამა შემქმნელი პროგრამა

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

პერსონაჟი

პირველი, შექმენით თამაშის პერსონაჟი (მოდით ვუწოდოთ მას, მაგალითად, obj_player). იმისათვის, რომ მან ისწავლოს სიარული, "მარცხენა" ღილაკით შეამოწმეთ ობიექტების შეჯახება და X ღერძის გასწვრივ ცვლა კოორდინატებით -4. იგივე გააკეთეთ "მარჯვნივ" ღილაკზე, კოორდინატების შეცვლით +4-ზე. ნუ დაივიწყებთ სპრიტების შეცვლაზე. ახლა ჩვენს ხასიათს შეუძლია მარცხნივ და მარჯვნივ სიარული.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 2

Პლატფორმა

შექმენით ახალი ობიექტი (obj_platform), რომელიც მოგვიანებით გახდება პლატფორმა. ამ შემთხვევაში, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ შეამოწმოთ Solid ველის ველი obj_platform- ში.

ნაბიჯი 3

სიმძიმე

დავუბრუნდეთ obj_player პერსონაჟს. ნაბიჯის მენიუში შეარჩიეთ პირობები, როგორც ნაჩვენებია ნახატზე.

ყურადღება მიაქციეთ ცვლადს მარცხნივ. მისი დახმარებით, ვარდნის სიჩქარე შეიძლება შეიზღუდოს 12-ით.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 4

გადახტომა

ნახტომის შესაქმნელად, თქვენ უნდა განახორციელოთ ნახტომის ცვლადი, რომლითაც შეგიძლიათ დააყენოთ ნახტომის მაქსიმალური რაოდენობა. შექმნის მენიუში შექმენით ცვლადი ნახტომით = 0. ცვლადები იქმნება ნახატზე წითლად გამოკვეთილი ღილაკის გამოყენებით. როდესაც მას გადაიტანთ მოქმედებებში, გამოჩნდება მენიუ. მიუთითეთ მასში ყველა საჭირო პირობა, როგორც ეს ნაჩვენებია ნახატზე.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 5

პრესის მენიუში გააგრძელეთ ისე, როგორც შემდეგ ფიგურებში:

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 6

და კიდევ რამდენიმე ნაბიჯი obj_platform ობიექტის შეხებაში. ასე რომ, ჩვენი თამაშის მთავარი ძრავა მზად არის. რჩება დამატებითი ფუნქციების რეგისტრაცია.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 7

კიბეები

კიბის შესაქმნელად, ჩვენ გვჭირდება Up, Down და Step ჩანართები. შექმენით ახალი ობიექტი obj_ladder. შემდეგ, ნაბიჯი ჩანართში, დააყენეთ მნიშვნელობები, როგორც ნაჩვენებია ნახატზე:

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 8

ჩვენ ვმუშაობთ Up ჩანართთან (იხილეთ სურათი). ჩვენ იმავე გზით ვმუშაობთ დანი ჩანართით, უბრალოდ არ უნდა დაგვავიწყდეს y = -4 y = + 4-ით ჩანაცვლება.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 9

მტერი

რა არის თამაში ბოროტმოქმედის გარეშე? ამიტომ, ჩვენს გმირს ნამდვილად სჭირდება მტერი. შექმენით ახალი obj_enemy ობიექტი, შემდეგ გადადით შექმნის ღონისძიებაზე. იქ, შექმენით მოქმედება და დააყენეთ ისეთი პარამეტრები, რომლებიც ფიგურაშია ნაჩვენები.

შემდეგ, ჩვენ ვქმნით obj_rotate ობიექტს და ვაძლევთ მას უხილავს. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა მონიშნოთ მონიშნულის ველი.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 10

მთავარი გმირის მკვლელობა

ეს ყველაზე გადამწყვეტი მომენტია: თქვენ უნდა უზრუნველყოთ პერსონაჟის მკვლელობის შესაძლებლობა. ამისათვის ჩვენ გამოვიყენებთ სიცოცხლისა და ჯანმრთელობის სისტემას, რომელიც უკვე ჩაშენებულია Game Maker- ში.

ნაბიჯ ნაბიჯში შეასრულეთ შემდეგი ნაბიჯები:

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 11

პერსონაჟის ჯანმრთელობა.

გააკეთეთ ბაიონეტები თამაშში ისევე, როგორც თქვენ შექმნა ბოროტმოქმედი. შემდეგ დააყენა: განათავსეთ ჯანმრთელობა -1-ზე

ნაბიჯი 12

ეს უზრუნველყოფს, რომ ბაიონეტების თითოეული შეხებით თამაშის ხასიათის ჯანმრთელობა შემცირდება. როდესაც ჯანმრთელობა ერთზე ნაკლებია, პერსონაჟი დაწვავს ერთ ცხოვრებას.

როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში
როგორ შევქმნათ თამაში ინტერნეტში

ნაბიჯი 13

ბოლო ეტაპზე, ჩვენ დავასრულებთ რამდენიმე შეხებას: ჩვენ გავაკეთებთ დიდ დონეს, დავრეგისტრირებთ გმირისთვის კამერის თვალყურისდევნების შესაძლებლობას. ამისათვის, ხედების გადაბმულ ოთახში, ჩვენ ვატარებთ შემდეგ ქმედებებს (იხილეთ სურათი).

შეცვალეთ Hbor და Vbor მნიშვნელობები. ისინი პასუხისმგებელნი არიან x და y კოორდინატებზე, რომელთა მიღწევისთანავე კამერა იწყებს მოძრაობას.

ეს არის მარტივი შემქმნელის შექმნის საფუძვლები Game Maker- ით.

გირჩევთ: