როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან

Სარჩევი:

როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან
როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან

ვიდეო: როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან

ვიდეო: როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან
ვიდეო: როგორ იღებდნენ სერიალ ,,გაქცევა"-ს მეორე სეზონს 2024, ნოემბერი
Anonim

Slender არის კომპიუტერული თამაში საშინელებათა ჟანრში, რომელშიც უცნაური ადამიანი - SlenderMan - მთელ დროს ნადირობს მოთამაშეს. მთელი თამაშის განმავლობაში, თქვენ თავიდან უნდა აიცილოთ მასთან შეხვედრა, მაგრამ ამის გაკეთება საკმაოდ რთულია.

როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან
როგორ გაქცევა ცილისწამებისგან

SlenderMan - ადამიანი სახის გარეშე

SlenderMan არის ერთ-ერთი საშინელებათა ამბავი, რომელსაც ამერიკის შეერთებული შტატების ხალხი უყვება შვილებს. სიუჟეტში ნათქვამია, რომ SlenderMan არის ძალიან გამხდარი, გრძელფეხებაანი ადამიანი, სახის გარეშე, რომელიც ყველაზე ხშირად გვხვდება მარტოხელა მოგზაურების გზაზე, რომლებიც უღრან ტყეებსა თუ მდინარეებში გადიან.

რასაკვირველია, არავინ იცის, რა ხდება იმ ადამიანის გვერდით, რომელსაც ეს არსება შეხვდა, ითვლება, რომ თუ სახეში ჩახედავ, ის გახსენდება და სახლში დაბრუნებას ნამდვილად ვერ შეძლებ. ბუნებრივია, ამ ქულაზე უდავო თეორიები არ არსებობს, მაგრამ ინტერნეტი სავსეა ამ ფოტოების ამსახველი სხვადასხვა ფოტოებით.

იმავე საშინელებათა ამბის საფუძველზე შეიქმნა Slender თამაში, სადაც მოთამაშეს მოუწევს მუდმივად გაქცევა ადამიანის გარეშე სახის გარეშე. თამაშში ნაკვეთი, როგორც ასეთი, საერთოდ არ არსებობს. მოთამაშემ იცის მხოლოდ ის, რომ თამაშის განმავლობაში მან უნდა მოიძიოს 8 ბროშურა. ამის შესახებ მოგზაურობის დასაწყისშივე მცირე ვიდეოდან შეიტყვეს.

მოთამაშის არსენალში აბსოლუტურად არაფერია, რაც გარკვეულწილად ხელს შეუწყობს წინსვლისას - არ არსებობს დანა, პისტოლეტი, ერთადერთი არის ფანარი, რომლითაც შეგიძლია ბილიკის განათება უღრან ტყეში. გარდა ამისა, თამაშში არ არის მონსტრების ლაშქარი, გარდა SlanderMan. როგორც გესმით - პირისპირ პირისპირ შეხედულება ნიშნავს გარკვეულ სიკვდილს, შესაბამისად, თამაშის დასრულებას.

SlenderMan– ს ვერ დამალავ

სუსტი თამაშის ერთ-ერთი მახასიათებელია ის, რომ მოთამაშეს არ შეუძლია სრულად გაექცეს SlenderMan– ს. ის ადევნებს მოთამაშეს მთელი თამაშის განმავლობაში, ზოგჯერ ხელს უშლის მას შესვლის ნანატრ ადგილას, სადაც ინახება ინსტრუქციის ფურცელი. პირველიდანვე ეძლევა მოთამაშეს იმის გაგება, რომ შეუძლებელია ამ საშინელი ადამიანის ნახვა და მეტი ინფორმაცია არ არის მოცემული. რუქაზე მარტოსული ხეტიალის დროს, რომელიც წარმოიქმნება აბსოლუტურად შემთხვევით, შეგიძლიათ იპოვოთ მრავალი პატარა სტრუქტურა, სადაც, ალბათ, დევს საჭირო ფურცელი, და ალბათ სუსტი ელოდება.

რამდენიმე წუთის თამაშის შემდეგ, მას თავად შეხვდებით. მოთამაშეს ადვილად შეუძლია გააცნობიეროს, რომ SlenderMan ახლოს არის, თუ ფანარი იწყებს უსარგებლოდ და მისგან სინათლე უფრო დაბნელდება. თუ ეს მონსტრი მოთამაშის წინ გამოჩნდება, მაშინ დაუყოვნებლივ უნდა გაუშვათ ნებისმიერი მიმართულებით, ხოლო მარჯვნივ ან მარცხნივ ავუარე. თამაშის ასეთი სტრატეგია კიდევ რამდენიმე მეტრის გადალახვაში დაგეხმარებათ, რის შემდეგაც SlenderMan ცოტა ხნით ჩამორჩება, მაგრამ დარწმუნებული ხართ, რომ სიმშვიდე დიდხანს არ გაგრძელდება, მაგრამ ის დაბრუნდება და, შესაძლოა, მოთამაშეს გაუსწრებს გაკვირვებით.

გირჩევთ: