თავდაპირველად, კომპიუტერები იქმნებოდა რთული გამოთვლებისა და გამოთვლების ავტომატიზირებისთვის, მაგრამ ტექნოლოგიის განვითარებით, გაირკვა, რომ ამის გარდა, კომპიუტერების თამაშიც შეიძლება. ბევრი სხვადასხვა თამაშია. ასეთ შთამბეჭდავ ასორტიმენტს შორის არის თითქმის ყველა მოთამაშის მიერ დაინსტალირებული რამდენიმე პროდუქტი.
თითქმის ყოველდღიურად გამოდის ახალი კომპიუტერული თამაშები. ზოგიერთი მათგანი სათამაშო სტუდიის მრავალი თანამშრომლის ხანგრძლივი და შრომატევადი მუშაობის შედეგია, ზოგი კი მხოლოდ ერთი ადამიანის მიერ არის შექმნილი, მაგრამ ეს ხელს არ უშლის მათ პოპულარობას. ამასთან, პროფესიონალური გუნდის შესაძლებლობები განუზომლად აღემატება ერთი ენთუზიასტის შესაძლებლობას, რის გამოც ჭეშმარიტად პოპულარული თამაშების უმეტესობას ავითარებენ ცნობილი სტუდიები.
მსოფლიოში პირველ კომპიუტერულ თამაშს კომპიუტერული სივრცე ეწოდა. იგი გამოვიდა 1971 წელს, მაგრამ კომერციული სარგებელი არ მოუტანა მის შემქმნელებს.
გაყიდვების ლიდერები
კერძოდ, ამ თამაშებში შედის Starcraft 2 - Blizzard– ისგან მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული სტრატეგიული თამაშის გაგრძელება. Starcraft, რომელიც 1998 წელს გამოჩნდა, აღმოჩნდა რევოლუციური თამაში, რომელმაც შეცვალა კომპიუტერული სტრატეგიის ხედვა: მას ჰქონდა საოცარი სცენარი, თითქმის სრულყოფილი ბალანსი სამი განსხვავებული რასისა, ორიგინალური ტაქტიკა და შესაძლებლობები. ეს ყველაფერი გაკეთდა იმ დროის შესანიშნავი გრაფიკის ფონზე. გასაკვირი არ არის, რომ სტარკრაფტი გახდა როგორც ტოპ გამყიდველი, ასევე ერთ-ერთი მთავარი დისციპლინა მსოფლიოში ექსპორტის კონკურსებში.
თამაშის თაყვანისმცემლები მოუთმენლად ელოდებოდნენ ლეგენდარული სტრატეგიის მეორე ნაწილის გამოშვებას და 2010 წელს მათი იმედები სრულდებოდა. "კორპორაციულ" ბალანსსა და სიუჟეტს დაემატა თანამედროვე გრაფიკა, სრულყოფილი ონლაინ თამაში, ახალი განყოფილებები და სტრატეგიული გადაწყვეტილებები. გამოსვლიდან მხოლოდ პირველ თვეში გაიყიდა თამაშის სამი მილიონი ასლი.
ამერიკის შეერთებულ შტატებში, 2011 წლიდან, კომპიუტერული თამაშები ოფიციალურად განიხილება როგორც ხელოვნების ფორმა და მათ ავტორებს შეუძლიათ იმედი ჰქონდეთ გრანტებისგან სახელმწიფოსგან.
არანაკლებ პოპულარულია RPG თამაში Bethesda– სგან, რომელიც ცნობილი The Elder Scrolls– ის მეხუთე ნაწილია - Skyrim. უზარმაზარი სამყარო, სავსე საფრთხეებით, ხასიათის გათანაბრების მრავალი ვარიანტი, მთავარი ნაკვეთისა და გვერდითი ტოტების გავლის სხვადასხვა გზა და, რა თქმა უნდა, შესანიშნავი გრაფიკა - გააკეთე Skyrim არა მხოლოდ კიდევ ერთი როლური თამაში რაინდებისა და დრაკონების შესახებ, გადაულახავი როლის მოდელი. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოვიდა 2011 წელს, მისი პოპულარობა კვლავ იზრდება, მით უმეტეს, რომ გამომცემელი რეგულარულად ავრცელებს განახლებებსა და დამატებებს, რაც საშუალებას აძლევს გამოცდილ მოთამაშეებს, რომლებსაც Skyrim მსოფლიოს ყველა კუთხე აქვთ, იპოვონ ახალი თავგადასავლები. თამაშის გაყიდული ასლების რაოდენობა 20 მილიონზე მეტია.
ჩანაწერის დებიუტი
აღნიშნული თამაშები წარმოებული იყო პროფესიონალების მიერ, რომლებსაც ჰქონდათ განვითარების კარგი გამოცდილება, პოპულარობა და "ჰიპური" სახელი. ამის საპირისპიროდ, World of Tanks გახდა ბელორუსული Wargaming სტუდიის სადებიუტო პროექტი. ამასთან, ამან ხელი არ შეუშალა World of Tanks სწრაფად გახდეს ყველაზე პოპულარული თამაში ყოფილ სსრკ-ში და ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული დანარჩენ მსოფლიოში. ერთი შეხედვით, გაუგებარია, კონკრეტულად რა არის "ტანკების სამყაროს" წარმოუდგენელი მიმზიდველობა. ამასთან, თამაშმა სწრაფად მიიპყრო არა მხოლოდ უყვარს მოთამაშეები, არამედ ბევრი ადამიანი, ვინც არასდროს დაინტერესებულა კომპიუტერული თამაშებით. ალბათ ეს ეხება დაბალ "შემოსვლის ზღურბლს" (თამაშის დასაწყებად, თქვენ არ გჭირდებათ განსაკუთრებით სწრაფი რეაგირება ან თამაშის მექანიკის სირთულეების სწავლა), ან შესაძლოა - სატანკო ბრძოლების ფუნდამენტურად ახალ ფორმატში, ორივე მოკავშირე და მოწინააღმდეგეები რეალური ადამიანები არიან.ასეა თუ ისე, 2014 წელს, მხოლოდ რუსულ სერვერებზე, ერთდროულად მოთამაშეთა რაოდენობამ მილიონ ადამიანს გადააჭარბა და თავად თამაში შევიდა გინესის რეკორდების წიგნში, როგორც რეკორდსმენი ერთ სერვერზე მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით.