მოთამაშის პინგ კონკრეტულ სერვერზე, უფრო სწორად, პინგის მნიშვნელობა განსაზღვრავს როგორი იქნება თამაში: იქნება ყინვები, ჩამორჩენა, სხვა ჩავარდნები, თუ თამაში, როგორც იტყვიან, "გაფრინდება". და რაც უფრო მაღალია მოთამაშის პინგი, მით მეტია რაიმე უსიამოვნო მოვლენის რისკი. შეზღუდეთ ping თქვენს სერვერზე, რომ არ მოხდეს ჩარევა.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
მაგალითად, განიხილება ცნობილი Counter Strike თამაში. პირველი, გახსენით დირექტორია თამაშის სერვერით, შემდეგ გადადით cstrike / cfg საქაღალდეში. უმარტივესი ტექსტური რედაქტორის "ჩასაწერი წიგნის" გამოყენებით გახსენით ფაილი სახელწოდებით mani_server.cfg, რომ შეიზღუდოს პინგი. ამ ფაილში იპოვნეთ mani_high_ping_kick მნიშვნელობა და შემდეგ დააყენეთ 1, რომ ჩართოთ ping შეზღუდვა, ან ნული რომ გამორთოთ.
ნაბიჯი 2
შემდეგი, შეზღუდვის ფუნქცია არის კონფიგურირებული. ამისათვის, ამ სერვერზე ჩამოწერეთ პინგის მაქსიმალური მნიშვნელობა ამ სერვერზე mani_high_ping_kick_limit სტრიქონში. რეკომენდებული მნიშვნელობა 200-დან 300-მდეა. აღარ უნდა დადოთ ფსონი.
ნაბიჯი 3
გამოიყენეთ სტრიქონი kick_samples_required, რათა დააყენოთ მოთამაშის შეყოვნების მაქსიმალური რაოდენობის შემოწმებები სერვერიდან გამოძევებამდე. შემოწმება ტარდება 1-ჯერ სიხშირით 1, 5 წამში.
ნაბიჯი 4
წერილის შინაარსის აღსაწერად, რომელსაც დაინახავს მოთამაშე, რომელიც სერვირიდან გამოაგდებულია პინგისთვის, გამოიყენეთ mani_high_ping_kick_message ხაზი. ამ სტრიქონის შემდეგ, შეიყვანეთ ტექსტი, არ უნდა დაგვავიწყდეს ჩასმა ბრჭყალებში. პარამეტრებში ყველა საჭირო ცვლილების შეტანის შემდეგ, გადატვირთეთ სერვერი - ცვლილებები შევა ძალაში.
ნაბიჯი 5
პინგ ლიმიტების დასაყენებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ მოდული სახელწოდებით Better-Hpk. Amxx.cfg ფაილში დაწერეთ hpk_ping_max და შემდეგ შეიყვანეთ მოთამაშის მაქსიმალური პინგ მნიშვნელობა. ღამის პერიოდში შეგიძლიათ ცალკე დააყენოთ პინგის მაქსიმალური მნიშვნელობა. ეს ხდება hpk_ping_max_night ბრძანების გამოყენებით.
ნაბიჯი 6
დააყენეთ ღამის დრო და იწყება შესაბამისად hpk_night_start_hour და hpk_night_end_hour ბრძანებებით. გამოიყენეთ hpk_ping_time ხაზი ჩეკებს შორის ინტერვალის დასაყენებლად.