WoW Cataclysm, Cataclysm არის World of Warcraft- ის ჯერჯერობით გაფართოებული გაფართოება. მან სრულად დაანგრია Azeroth- ის მთელი ნაცნობი სამყარო, შეცვალა სათამაშო სისტემა და მოიტანა უამრავი ახალი მოვლენა და თავგადასავალი.
აუცილებელია
კომპიუტერი, ინტერნეტი, ფასიანი World of Warcraft თამაში, შეძენილი დამატებითი კატაკლიზმი, ფასიანი თამაშის დრო
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
World of Warcraft- ის თამაშის ძირითადი პრინციპები უცვლელი რჩება ამ გაფართოებაში. თქვენს პერსონაჟს კვლავ უწევს ახალი მიწების დათვალიერება, მონსტრების მოკვლა და დავალებების შესრულება გამოცდილების ქულების მოსაპოვებლად. შეიცვალა კლასიკური თამაშის თითქმის ყველა ქვესტი ჯაჭვი, მდებარეობებმა განიცადა უზარმაზარი ცვლილებები, ზოგიერთი ნაცნობი პეიზაჟი მთლიანად ამოუცნობი გახდა - მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს დაწყებული ადგილები თითოეული რასის, ფრაქციის დედაქალაქებისა და ციხეებისათვის, რომელთა რაოდენობაც კი გაიზარდა შედარებით კლასიკურ თამაშამდე.
ნაბიჯი 2
კიდევ ერთი ცვლილება, რაც თქვენს თამაშს უფრო გაამარტივებს - პერსონაჟების შექმნისას კლას-რასის კომბინაციის არჩევისას აღარ შემოიფარგლებით რაიმე საზღვრებით. ჯუჯა მონადირე, ჯუჯა სიკვდილის რაინდი, სისხლის ელფის შამანი - კატაკლიზმამ ყველას თანაბარი გახადა. მეორეს მხრივ, რასობრივი პრემიები თამაშში რჩება - ჯერ კიდევ არსებობს უპირობოდ სასარგებლო კომბინაციები, მაგალითად, ტროლების მონადირე და ტაურენის შამანი. ყველა კლასმა მნიშვნელოვნად შეცვალა ნიჭის ხე - ყველა დახარჯული ქულა გადაყენებულია, მათი გადანაწილება მოუწევს.
ნაბიჯი 3
კატაკლიზმში შეგიძლიათ საბოლოოდ გაფრინდეთ აზეროტის მთელ მსოფლიოში და არა მხოლოდ Outland და Northrend. თქვენი მსოფლიოს დედაქალაქში ფრენის უნარი შეიძინა. უნარის შეძენისთანავე, ის ავტომატურად ეხება ყველა თქვენს კრონშტეინს, რომელსაც ფრენა შეუძლია და ამ პერსონაჟზეა ხელმისაწვდომი.
ნაბიჯი 4
ახლა გაცილებით ადვილია იმ ნივთების პარამეტრების ნავიგაცია, რაც თქვენს პერსონაჟს სჭირდება - დეველოპერებმა გააერთიანეს სისტემა. თქვენ არ უნდა იდარდოთ სხვაზე, გარდა თქვენი ძირითადი სტატისტიკისა და სამი ან ოთხი დამატებითი სტატისტიკისა, რომელთაგან თითოეული აშკარად უკავშირდება თქვენს შეტევით, თავდაცვით ან სამკურნალო შესაძლებლობებს. ზოგიერთი ძველი გათვლილი პარამეტრი, მაგალითად, ფარის ბლოკის ნიშანი, მთლიანად ამოღებულია თამაშიდან - მოთამაშეები მათზე ვეღარავითარ გავლენას მოახდენენ. გარდა ამისა, ძვირფასი ქვების პრემიების განაწილება მათი ფერის მიხედვით შეიცვალა, რათა კლასის ჯავშანტექნიკა უკეთესად შეესატყვისებოდეს.
ნაბიჯი 5
კატაკლიზმის გაფართოების დროს Deathwing– ის წინააღმდეგ პირველად დაიწყო Raid Finder სისტემა, რომელიც რეიდის ბრძოლებში გამოუცდელ მოთამაშეებსაც კი აძლევდა თამაშში ურთულეს ჯგუფურ Dungeon– ში შესვლის საშუალებას. ამ ციხის დასრულების ჯილდოები უფრო დაბალია ვიდრე დაგეგმილი დარბევები, მაგრამ უფრო მაღალია ვიდრე გმირული ციხეები. ჯგუფი იქმნება შემთხვევით, მაგრამ მკურნალების, ტანკების და ჯარისკაცების რაოდენობის ბალანსით.
ნაბიჯი 6
თამაშს დაემატა ორი რბოლა - გობლინები და ვორგენი, თითოეულს თავისი ისტორიები და საწყისი ქვესტი ჯაჭვი, რომელიც განმარტავს, თუ საიდან მოვიდნენ ისინი თამაშების სამყაროში.