კომპიუტერული ქსელის თამაშის World of Warcraft- ის ახალბედების უმეტესობამ არ იცის რომელი კლასის არჩევა ხასიათისთვის. ზოგჯერ მთელი თამაში დამოკიდებულია კლასზე.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
დრუიდი მრავალმხრივი კლასია. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ოთხი მიმართულებიდან ნებისმიერი. ტანკი (დათვი) - ფლობს გაბრაზებას, არ იცის როგორ დაბლოკოს დარტყმა, მაგრამ ადვილად აირიდებს მას. Heal (ხე) - ვერ დაიკვეხნის საბრძოლო უნარებით, მაგრამ აქვს საკუთარი თავის ან მთელი ჯგუფის განკურნების უნარი. Melee Attacker (კატა) - შეუძლია დააგროვოს მიღებული ზიანი, შემდეგ კი გაანთავისუფლოს იგი ერთი გამანადგურებელი დარტყმით. დიაპაზონიან თავდამსხმელს (მაგალითად, ბუს) შეუძლია მტერს ზიანი მიაყენოს სიბნელემ ან ბუნებამ. Druids– ს შეუძლია შეცვალოს ფორმა ნებისმიერ დროს, რაც მოთამაშეს შეუძლია გაათავისუფლოს კონტროლისგან.
ნაბიჯი 2
სიკვდილის რაინდი არის მებრძოლი პერსონაჟი, რომელიც ჯადოქრობას ფლობს. ეს კლასი შესანიშნავია Person vs Person რეჟიმისთვის. გმირს შეუძლია მიიღოს როგორც შემტევის, ასევე დამცველის (ტანკის) როლი. ამ კლასის პერსონაჟები კარგად აჩვენებენ თავს, როგორც "ტანკი". სიკვდილის რაინდს ადვილად შეუძლია დაუწესოს საკუთარ თავს სპეციალური ფარი, რომელიც იცავს და კურნავს მას. გარდა ამისა, ყოველი დარტყმისას ფარი უფრო ფართოვდება და მისი თვისებებიც იზრდება. ასევე, სიკვდილის მხედართმთავარს აქვს სხვადასხვა ბოროტი სულების გამოძახების უნარი (მკვდარი, გარგოლები და ა.შ.), რაც ბრძოლაში ეხმარება. სამწუხაროდ, ამ პერსონაჟმა არ იცის იარაღის გამოყენება, რომელიც გათვლილია საბრძოლო მოქმედებებისთვის. 55-ე დონიდან გმირს შეუძლია აცვიათ ცისფერი ტიპის ტექნიკა, რაც ერთ-ერთი საუკეთესოა თამაშში, რაც ამ კლასს ერთ-ერთ უძლიერესად აქცევს.
ნაბიჯი 3
პალადინი არის გმირი, რომელიც შეტევას იწვევს ჩვეულებრივი იარაღითა და ჯადოქრობით. გმირს შეუძლია გამოიყენოს სხვადასხვა აურა თავდაცვის პარამეტრების გასაზრდელად, სიჩქარის გასაზრდელად და მაგიასთან წინააღმდეგობის გაწევის მიზნით. პალადინებს აქვთ უნიკალური "ღვთიური ფარი" შეტევა, რის შედეგადაც იქმნება ფარი გმირის გარშემო, რაც ზიანს აკლებს ნახევარს. გარდა ამისა, გმირს შეუძლია განკურნოს სხვადასხვა მოწამვლა, წყევლა და დაავადება.
ნაბიჯი 4
მონადირე არის გმირი, რომელიც ძირითადად დიდ მანძილზე ესხმის თავს. ამ კლასის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია საკუთარი შინაური ცხოველი. შინაურ ცხოველებს შეუძლიათ შეუტიონ მტრებს ან დაიცვან თავიანთი ბატონი. მათ ასევე აქვთ არაერთი უნიკალური ნიჭი, რომელთა განუწყვეტელი განვითარებაც შეიძლება. PvP რეჟიმში, მონადირეებს უტევენ თავდასხმას - ისინი ყველაზე მეტ ზიანს აყენებენ. მონადირეები იყენებენ ჯვრებს, თოფებს ან მშვილდებს. შინაური ცხოველის მიღება მხოლოდ 10 დონის შემდეგ შეგიძლიათ. უკიდურესად ადვილია ამ კლასის გმირად თამაში 29 დონემდე, შემდეგ უფრო ძნელი ხდება. ამასთან, მონადირე ძალიან პოპულარული გმირია, რომელსაც მოთამაშეთა უმეტესობა თამაშს სიამოვნებს.