როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში

Სარჩევი:

როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში
როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში

ვიდეო: როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში

ვიდეო: როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში
ვიდეო: როგორ შევქმნათ roblox ში თამაში 2024, აპრილი
Anonim

საკუთარი მობილური თამაშის ქონა პასიური შემოსავლის კარგი წყაროა. ამასთან, პოპულარობის მისაღებად საჭიროა გარკვეული ძალისხმევა.

როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში
როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი მობილური თამაში

Ეს აუცილებელია

  • - თავისუფალი დრო
  • - განვითარების გუნდი
  • - ნაღდი ფული *
  • - ბაზრის ანალიზის უნარი

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

დასაქმების ხარისხის განსაზღვრა. საკუთარი მობილური თამაშის შექმნა მოითხოვს ძალისხმევას და რესურსებს, მათ შორის თავისუფალ დროს. გასათვალისწინებელია, რომ თქვენსმა პროექტმა შეიძლება თქვენი ძირითადი დასაქმების გარდა, მთელი დრო დაგჭირდეთ, ეს უნდა განიხილებოდეს მეგობრებთან და ოჯახის წევრებთან ერთად.

ნაბიჯი 2

აირჩიეთ ჟანრი. სათამაშო მაღაზიები სავსეა სათაურებით, ყდებითა და ჯიშებით. თქვენი ამოცანაა აირჩიოთ თქვენი მომავალი თამაშის ჟანრი ბაზრის ანალიზის გზით. უკვე არსებული ყველაზე პოპულარული პროექტების ნახვა შეგიძლიათ ისეთ მაღაზიებში, როგორიცაა Play Market და AppStore "პოპულარული" ან "რედაქტორის არჩევანი" განყოფილებებში. უფრო ხშირად, ვიდრე პროექტები, რომლებმაც "გადაიღეს", რეიტინგების სათავეში არიან. თუ მოძებნით "საუკეთესო 20 საუკეთესო თამაშს" ან "ყველაზე პოპულარულ თამაშებს", დიდი ალბათობით იპოვით თქვენთვის საჭირო ინფორმაციას და განახლებულია.

ნაბიჯი 3

აირჩიეთ სირთულის დონე. თამაში შეიძლება იყოს ნაკვეთი ან მის გარეშე, დიალოგის გარეშე ან დიალოგის გარეშე, მასში მოცემული სურათები შეიძლება იყოს სხვადასხვა სირთულის, და ბოლოს, ნაკვეთი შეიძლება იყოს ერთი სახელმძღვანელო მითითებით ან რამდენიმე. ყველა ამ ნიუანსის გათვალისწინება ღირს ჟანრში. მაგალითად, თუ თქვენს ჟანრად აირჩიეთ clicker, გაითვალისწინეთ გეგმა (ან მისი ნაკლებობა) და პირის მოტივაცია ეკრანზე შეხების შესახებ.

ნაბიჯი 4

ბრძანების განსაზღვრა. თუ თქვენს თამაშში გაქვთ სიუჟეტი, გჭირდებათ თხრობის დიზაინერი, თუ არის სურათები - მხატვარი, თუ არის ანიმაციები - ანიმატორი და ა.შ. ერთადერთი რაც გჭირდებათ, მიუხედავად ჟანრისა და დამატებითი პარამეტრებისა, არის პროგრამისტი, რომელიც შექმნის კოდს ზოგიერთ პროგრამულ ენაზე.

ნაბიჯი 5

თანხების გამოყოფა. აქვე უნდა ითქვას, რომ ფულის დახარჯვა ორ შემთხვევაში მოგიწევთ: თუ თქვენი გუნდი არ ეთანხმება იდეისთვის მუშაობას და ასევე თუ აპირებთ თქვენი თამაშის განთავსებას მომავალში ფასიან საიტებზე (მაგალითად, AppStore- ში))

ნაბიჯი 6

მიჰყევით პროცესს. თუ თქვენ ხართ თქვენი პროექტის მენეჯერი და არ ხართ ჩართული განვითარებაში, ეს სულაც არ ნიშნავს იმას, რომ შეგიძლიათ ამოისუნთქოთ. პირიქით, მუდმივად უნდა იცოდეთ. აკონტროლეთ ვადები, მიაწოდეთ თქვენს გუნდს საჭირო მასალები და ამავე დროს გააანალიზეთ ბაზარი (მოულოდნელად გამოჩნდება საინტერესო ჩიპი, რომლის ჩასმა შესაძლებელია თქვენს თამაშში), ასევე შექმენით თქვენი შედევრის სამომავლო აღწერა მაღაზიებისთვის..

ნაბიჯი 7

განათავსეთ თამაში კორტზე. პროექტის დასრულების და სრულად ამოქმედების შემდეგ, მისი გაგზავნა შესაძლებელია მოედნებზე (რუსეთში ყველაზე გავრცელებულია AppStore და PlayMarket). შეისწავლეთ ამ საიტების ყველა ნიუანსი, მათ შორის განთავსების შესაძლო ფინანსური ხარჯები. თითოეული თამაშისთვის უნდა შეავსოთ აღწერილობა, ასევე მოამზადოთ საკვანძო სიტყვების სია (წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოთხოვნები, რომელთა საშუალებით მომხმარებლები იპოვიან თქვენს თამაშს), დაფიქრდით სახელის შესახებ - მოკლე, მაგრამ ნათელი. გრაფიკის გარეშე არ შეგიძიათ - მაღაზიაში არსებული ხატები და თამაშის ეკრანის ანაბეჭდები.

ნაბიჯი 8

იფიქრეთ რეკლამაზე. ბევრ პოპულარულ თამაშში მოთამაშეები საერთოდ არ საჭიროებენ ინვესტიციებს, მაგრამ ისინი აქტიურად აჩვენებენ მათ რეკლამას თამაშის განმავლობაში, რათა ფული გამოიმუშავონ თავიანთი აზრით. რეკლამის განთავსება შესაძლებელია აგრეთვე იმ მაღაზიაში, რომელიც თქვენს პროექტს მასპინძლობს. თუ თამაშზე მუშაობისას ფიქრობდით შიდა მონეტიზაციის გზებზე, შეიძლება არ დაგჭირდეთ რეკლამა.

ნაბიჯი 9

პროგრესის ანალიზი. თამაში არა მხოლოდ უნდა გამოვიდეს, არამედ დროდადრო უნდა განახლდეს, ალბათ, სიუჟეტის შემუშავება, რათა მომხმარებლებმა არ მოიწყინონ მისი თამაში. ეს წინასწარ უნდა იყოს გააზრებული, მაგრამ არაუშავს, თუ ამას პროექტის გამოქვეყნების შემდეგ გააკეთებ. გარდა ამისა, კარგი იქნება, თუ გადავხედავთ თამაშის სტატისტიკას (ჩამოტვირთვების რაოდენობა, გადახდების რაოდენობა, წაშლის რაოდენობა, რეკლამის ნახვების რაოდენობა და ა.შ.).

გირჩევთ: