როგორ შეიქმნა სტალკერი

Სარჩევი:

როგორ შეიქმნა სტალკერი
როგორ შეიქმნა სტალკერი

ვიდეო: როგორ შეიქმნა სტალკერი

ვიდეო: როგორ შეიქმნა სტალკერი
ვიდეო: რას ყვება პირველი სტალკერი საქართველოდან, რომელიც ჩერნობილში ჩავიდა 2024, ნოემბერი
Anonim

S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl არის საკულტო კომპიუტერული თამაში, რომელიც 2007 წელს გამოვიდა უკრაინელმა დეველოპერმა GSC- მ. ამ მსროლელში მოთამაშე ჩაეშვება "გამორიცხვა ზონის" ფანტასტიკურ სამყაროში, რომელიც ცნობილი ბირთვული კატასტროფის შემდეგ ჩერნობილის მიდამოებში ჩამოყალიბდა.

როგორ შეიქმნა სტალკერი
როგორ შეიქმნა სტალკერი

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

S. T. A. L. K. E. R– ის აქტიური განვითარება: ჩერნობილის ჩრდილი 2003 წელს დაიწყო და მისი თავდაპირველი სახელი იყო S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. მოგვიანებით, სახელწოდების შეცვლის შესახებ გადაწყვეტილება მიიღეს უცხო ქვეყნებში თამაშის და მისი კონცეფციის აღიარების გაზრდის მიზნით.

ნაბიჯი 2

თამაშის შექმნის იდეა იყო სტრუგაცკის ძმების ცნობილი სამეცნიერო ფანტასტიკის რომანი "Roadside Picnic" და ანდრეი ტარკოვსკის ფილმი "Stalker". გარდა ამისა, დეველოპერებმა რამდენჯერმე პირადად მოინახულეს ჩერნობილი და მისი შემოგარენი საჭირო ინსპირაციის მისაღებად.

ნაბიჯი 3

2004 წლიდან თამაში გადავიდა თანამედროვე გრაფიკულ ძრავაზე, გაუქმდა საკონტროლო სკრიპტები და დაემატა ურთიერთობა სხვა სტალკერებთან (ზონის ღირებული ნიმუშების მონადირეები). თამაშის გამოშვების თარიღი იმავე წელს იყო დაგეგმილი, მაგრამ საბოლოოდ გამოშვება მაინც არ მომხდარა ხელოვნური ინტელექტის „ნედლეულის“და რამდენიმე იდეის განხორციელების სირთულის გამო. ასევე, პუბლიკაციის გამოცემა გადაიდო რამდენიმე საკულტო თამაშის, მათ შორის Half-Life 2-ის თაროებზე თაროებზე გამოჩენის გამო, რაც ძლიერ კონკურენციას ჰპირდებოდა.

ნაბიჯი 4

2005 წელს თამაშის კონცეფცია შეიცვალა. მრავალი ორიგინალური იდეა გაუქმებულია, მათ შორის ცხოვრების სრული სიმულაცია, დონის დატვირთვის ზონები, ზოგიერთი ადგილმდებარეობა და სიმბოლოები. აქტიური მუშაობა დაიწყო შეცდომების უზარმაზარი რაოდენობის აღმოსაფხვრელად.

ნაბიჯი 5

შემდეგ, 2006 წელს, განვითარების გუნდში შემცირება დაიწყო. მხოლოდ ყველაზე დაჟინებული და ერთგული სპეციალისტები განაგრძობდნენ მუშაობას. რამდენიმე ხნის შემდეგ ინტერნეტში გამოჩნდა რამდენიმე ვიდეო გეიმპლეით და თამაში ბეტა ვერსიითაც კი. GSC- ის ოფისს აქტიურად სტუმრობდნენ ჟურნალისტები მთელი მსოფლიოს მასშტაბით, რომლებიც მოწვეულნი იყვნენ პირადად გაესინჯათ წინასწარი გამოცემა.

ნაბიჯი 6

დაბოლოს, ცნობილი გახდა გამოსვლის ზუსტი თარიღი - 2007 წლის მარტი. დეველოპერებმა შეასრულეს სიტყვა და გაათავისუფლეს S. T. A. L. K. E. R: ჩერნობილის ჩრდილი დაპირებულ ვადებში, თავიდან აცილების მიზნით თამაშის გადაქცევა იმ დროისთვის მრავალ გრძელვადიან პროექტად.

გირჩევთ: